dimanche 31 janvier 2010

6th Week : Révélations

Bonjour à tous.

Comme vous le savez tous, dans moins d'une semaine, certains chanceux pourront passer toute leur matinée au lit à écouter de la musique pop et folklorique. Ils se lèveront à midi, prendront une part de pizza froide comme déjeuner et iront s'asseoir sur la chaise de leur bureau là où leur attend leur joli PC portable. Car les vacances sont synonymes de productivité avant tout !

Ha, j'ai hâte, j'ai hâte ! Encore une semaine à tenir avant de pouvoir laisser toutes mes contraintes dans ma Dropbox ! Je n'aurai plus à affronter le dilemme making/Persona à chaque fois que j'aurai du temps libre. Et non, il me suffira de jouer à Persona 4 le matin et d'enchaîner avec un après-midi making la consicence tranquille.

Allez zou, transition avec le making. Inéluctablement, cette news allait porter sur Almost Real. Si vous souhaitez que la prochaine news soit sur le VN sans sceens ou sur le projet fantasme présenté mi-décembre, envoyez-moi sans plus tarder toutes vos bouteilles de thé glacé.
Alors, quoi de neuf côté Almost Real ? Oh pas grand chose. Le premier donjon du jeu s'est concrétisé avec l'apparition de 5 maps de 70*70. Plus c'est grand, mieux c'est (c'est bon pour la durée de vie aussi).


Déjà-vu ?

A la vue de cette magnifique screenshot, plusieurs de mes connaissances ont fait un rapprochement avec un certain Golden Sun. Oui c'est violet, oui y a de la flotte, oui on se croirait au Phare de Jupiter, mais non, les ressources ne proviennent pas de ce jeu. Dans ce premier donjon, vous devrez alterner entre Takato (le héros) et Emiko (la fille pas cruche) pour progresser. Avec à la clé, un nouveau pouvoir pour chacun des personnages par donjon.

Et...voilà. Comme dit précédemment et dans ce post, il est extrêmement difficile d'avancer sur le jeu avec tous les divertissements qui existent sur cette planète et qui me tentent chaque jour. D'ailleurs, vous aurez remarqué que je ne parle plus à la première personne du pluriel. Théoriquement, nous devions être deux à entretenir ce blog. Mais suite à un évènement inattendu, je me retrouve tout seul, le ventre creux... *sob*

Ce qui ne m'empêche pas de continuer d'autres projets en secret... Eh oui, il était temps de vous présenter le site du mauvais poisson ! Un site sur lequel je planche depuis pas mal de temps, de manière irrégulière en fonction de ma motivation (comme pour tout quoi).


Oeuh !

Le site se décompose en cinq onglets classiques (News, Contacts, Projets, Gallerie et Liens). Toutes mes créations seront visibles sur la même page, ce qui sera déjà plus pratique pour l'internaute. Une image sera sélectionnée chaque mois pour vous présenter tous les artistes talentueux qui illuminent votre (ma) vie.

Un autre évènement heureux a d'ailleurs éclairé mon existence. C'est bien sûr l'arrivée de mon nouveau portable ! Le petit Fujistu Siemens laisse donc sa place à l'imposant Toshiba, que voici :


Il est beau hein ?

Voilà, cette-fois, c'est vraiment fini. On se retrouve comme d'habitude dans deux semaines, au même endroit et à la même heure (barrez les cinq derniers mots).

Bonne pêche à tous !

jeudi 14 janvier 2010

5th Week : Boulot métro dodo

Yoho les gens,

Voilà, la vie a repris son cours. Le retour à la réalité est toujours une étape délicate qu'il faut malheureusement franchir même si le coeur n'y est pas. Avec la neige qui continue de nous tomber dessus et l'arrivée des examens blancs, difficile de trouver du temps à se consacrer à une activité créative. Des excuses, toujours des excuses dira t-on, mais que voulez-vous, nous préférons justifier notre ralentissement plutôt que de vous donner de faux espoirs.

Bref, après cette passionnante introduction, passons au vif du sujet. Du côté du RPG qui devait sortir fin mai 200X, nous vous parlions de portraits en cours de finalisation. En voici deux :



Vous aurez sans doute deviné que le jeune homme à la coupe de cheveux improbable est le héros du jeu. La demoiselle à sa droite est sa partenaire qui le suivra tout au long de votre périple. Mais pourquoi un des bonhomme est de 3/4 alors que l'autre est de face ? C'est très simple, les deux dessins n'ont pas été réalisés en même temps. Pendant cette période, le type qui a réalisé les portraits a trouvé judicieux de changer la vue de 3/4 pour une vue de face, un peu comme les skits/saynètes des Tales Of. Pourquoi pas après tout. Cela va sans dire qu'il va falloir recommencer encore une fois le faceset du protagoniste principal. Urrghhh.

Anonyme :
Et à part Almost Real : Kioku, vous faites quoi d'autre ? C'est quoi ce fameux Visual Novel intitulé Terminus 7 ? Pourquoi n'avons-nous aucun screen du jeu ? Est-ce que le héros sera toujours un mec avec des cheveux en pétard ?

Bad Fish Staff :
Eh bien, comme vous avez pu le voir sur les fiches de projet postés avant, Terminus 7 est un Visual Novel développé sous Renpy. Un Visual... Gné ? Ami wiki, donne nous ta magie :

Un visual novel est une sorte de jeu vidéo, assez populaire au Japon mais très peu connu dans les pays occidentaux. On pourrait qualifier le genre de « livre multimédia », tant sa conception s'éloigne des jeux « ordinaires ».

Dans un visual novel classique, le joueur se contente d'appuyer sur la touche de validation pour faire avancer l'histoire et peut, dans certaines situations, choisir une des réponses qui lui seront proposées. Les choix qu'il fera auront plus ou moins un impact sur l'histoire. Pour en revenir à notre jeu, l'histoire est toujours en cours d'écriture et les backgrounds n'ont pas encore été réalisés. Mais les portraits des 7 passagers ont déjà été dessinés. La classe hein. En revanche, il faudra attendre un peu avant de pouvoir voir les bouilles des joyeux lurons en couleur... Ah, j'entends déjà les soupirs et les lamentations de ces chers lecteurs ! Allez, pour vous faire plaisir, voici le héros de cette nouvelle histoire :



Han, il est de 3/4 ! Han, encore un personnage à pics ! Bah oui que voulez-vous. Chez nous, on est tous coiffés comme ça, "les cheveux dans le vent, et les mouches plein les dents !" Ahem.
Le charac design a de très fortes chances d'être revu, considérez le gaillard comme un premier essai moisi. Avouez quand même qu'il a du charisme... Non ?

Et c'est par ces beaux mots que nous vous quittons amis lecteurs.
A bientôt pour une prochaine news aussi garnie que celle-ci... Ou pas.

Nb : Notez le superbe compteur de visites en haut de notre mascotte. Mais foireux pour toutes les visites excepté les visites du jour et totales. Bof, tant que ça marche ce bidule...